ACTIVIDAD PRÁCTICA – CREACIÓN DE UN JUEGO EN SCRATCH
Juego: Misión Rescate – Escape del Laboratorio Objetivo de la actividad Crear en Scratch un videojuego en el que un personaje debe recorrer un laboratorio, recoger tarjetas de acceso, evitar enemigos y llegar a una salida antes de que se termine el tiempo. Durante la actividad se utilizarán variables, condicionales, ciclos, eventos, sensores, operadores, mensajes …
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